|
|
 |
TCG- co to jest? |
TCG- czyli Trading Card Game to w miare popularna karcianka Star Wars. Gra toczy się na trzech arenach: space, ground, character. Zaczynamy od space areny idąc przez ground arenę a na końcu walczymy na character arenie. Posługujemy się kartami 7 typów: space(walczymy nimi w space arena), Ground(walczymy w ground arenie), character(walczymy w character arenie), battle(dodają jednostką umiejętności w czasie bitwy), mission(w czasie budowy używamy jakiś umiejętności), location(wkładamy je do określonej areny i wykonujemy polecenie na niej wskazane) oraz nowość a mianowicie ekwipunek który podkładamy pod swoje jednostki by zwiększyć ich wydatność.
Gra zaczyna się od setupu czyli budowy gdzie do wyboru mamy 30 build pointów. Bierzemy wtedy 7 kart i po zbudowania jakiejkolwiek jednostki dobieramy jedną (nie dotyczy zwykłego build stepa opisanego dalej). Każda karta ma na sobie napisaną liczbę build pointów w lewym górnym rogu potrzebnych do jej wybudowania. Gra dzieli się na 2 strony: jasną i ciemną. Budowę zaczyna ciemna strona. Jeżeli ciemna storna wybuduje swoją jednostkę to jasne też musi wybudować swoją by przebić liczbą budowy ciemną np. ciemna strona buduje Dartha Vadera za 8 punktów budowy wtedy jasna musi wybudować niezależnie ile jednostek byleby ich łączny koszt budowy przekraczał 8 punktów budowy. Wtedy znów buduje ciemna strona i musi ona przebić jasną stronę i tak aż do 30. Jeżeli np. jasna strona ma wybudowane już 27 bp(skrót od build point) a chce wybudować jednostkę za 5 bp to kładzie na niej 3 countery budowy i buduje ją później a mianowicie w drugiej części budowy. Gdy obie strony dojdą do 30 build pointów, gracz grający jasną stroną rzuca kostką. Wtedy obaj gracze dostają tyle build pointów ile wypadło na kostce. Czasami mogą dostać mniej lub więcej niż wypadło na kostce a mianowicie wtedy gdy:
1.Gracz ma przynajmniej po jednej jednostce w każdej arenie dostaje wtedy +1 bp
2.Gracz ma jakieś specjalne karty misji lub lokacje odejmujące lub dodające bp
Uwaga! Karty misji, lokację oraz ekwipunek można wystawiać tylko w zwykłym build stepie, nie w setupie.
Kiedy już obaj gracze się wybudują zaczyna się gra. Oboje biorą po 4 punkt mocy które są potrzebne do używania kart typu battle oraz umiejętności jednostek. A więc jeszcze jedno będzie wam potrzebne by móc rozpocząć grę. A mianowicie o ranieniu jednostek i o ich umiejętnościach. Po lewej stronie(dotyczy kart ground, space, charter)jest napisana ich prędkość skrót na karcie S pisany w dziesiątkach, niżej power czyli P oraz heal czyli H. Teraz powiem do czego służą:
-Speed mówi o szybkości danej jednostki. Zaczyna najszybsza jednostka czyli ta z największym Speerem. Jeżeli obie jednostki jasna i ciemna mają taką samą szybkośc remisy na prędkość wygrywa ciemna strona
-Power mówi o tym iloma kośćmi rzucamy w daną jednostkę. Jeżeli wypadnie na kości 4,5 lub 6 jest to trafienie jednostki. Jeżeli trafimy 1,2 lub 3 to pudłujemy np. uderzamy jedi starfighterem 50s, 3p, 3h w jedną z wersji Tie Bobera 40s, 2p, 3h. Rzuca więc 3 kostkami. Na jednej z nich wypadło 2, a na dwóch pozostałych 4 i 5 to kładziemy 2 tak zwane damage countery na danej Boberze czyli zadajemy jej 2 obrażenia. Jeśli zadalibyśmy tej jednostce 3 obrażenia wtedy została by ona wyrzucona na tzw. Discard pile czyli stos kart zniszczonych.
Grę powtarzamy na każdej z aren. Wygrywa gracz który kontroluje 2 areny czyli ma na 2 arenach jednostki a przeciwnik nie ma na nich jednostek. Jeżeli po pierwszej turze gry nikt nie przejął jeszcze 2 aren wtedy powtarzamy build step. Znów dodajemy 4 moce i budujemy jednostki. By grać muszę powiedzieć jeszcze jedno: o dokładnym używaniu mocy. Moc jest potrzebna do używania kart bitwy które używamy oczywiście w czasie bitwy. Np. do unikania obrażeń lub dodawania sobie speeda, powera itp. Czasami jednostka ma sama w sobie umiejętność wymagającą użycie mocy np. charaktery bardzo często mają np. pay 2 force-evade 2 czyli po zapłaceniu 2 mocy unikasz 2 obrażenia. No to już chyba wszystko o TCG bawcie się dobrze.
Starter (mata, konski, kontery itp.) można zakupić w sklepie rebel.pl, jednak w starterze znajduje sie 30 jasnych i 30 ciemnych kart, a jeden deck powinnien zawierać 60 kart, w sklepie tym można także zamówić boostery.
|
| |
|