# Joystick
# Problem z Kotor2
# Mody + Skiny
# Problem z ukrytą...
# Opowiadanie niek...
# aimp vs inne dźw...

 Wpisz poniżej swój adres e-mail, a odpowiednio wcześniej powiadomimy cię o wydaniu spolszczenia. Bądź na bieżąco!
 
Start
Katalog stron
Chat
Forum
Holokron
Komiksy
Download
Download
Pobierz Spolszczenie
Opis Instalacji
Screeny PL
FAQ Spolszczenia
Nauka modowania
Modding Tools
Opisy bohaterów
Download
Kody
O grze
Modyfikacje
Opisy bohaterów
Download
Kody
O grze
Video
Modyfikacje
Ogólne info
Delta Squad
Pojazdy
Wrogowie
Screeny
Kody
FAQ
Video
Ogólne info
Screeny
Armie
Kody
FAQ
Mapy
Video
An Empire Divided
Jump to Lightspeed
Rage of Wookies
Screeny
Ogólne info
Screeny
Tapety
Download
Ogólne info
Screeny
Kody
FAQ
Modyfikacje
Mapy
Nasz serwer
Ogólne info
Screeny
Download
Dark Forces
Dark Forces II
Mysteries of the Sith
Screeny
Informacje ogólne
Star Wars
Super Star Wars
Rebellion
X-wing
X-wing Alliance
X-wing B-wing
Rebel Assault
Rebel Assault II
Pit Droids

 

Galaxies
Star Wars Galaxies: An Empire Divided
Producent: » Sony Online Entertainment
Wydawca: » LucasArts
Dystrybutor: » Licomp Empik Multimedia
Data wydania: 26.06.2003
Polskie wydanie: 19.11.2003
Tryb gry: massive online multiplayer
Graczy: 1000 +
Wymagania: Monitor 1024x768, AMD/Intel 1.4 Ghz, 256mb RAM, 64mb Geforce2 lub podobna, karta muzyczna EAX, podłączenie do Internetu
Ewentualnie: Rekomendowane : 2Ghz CPU, 512/1024mb RAM, GeForce 4 (karta z Vertex Shader i Pixel Shader)
Nośnik: 3 CD

Star Wars Galaxies przenosi na ekrany naszych komputerów realia filmowego świata Star Wars (Gwiezdne Wojny). Przy tworzeniu gry brały udział wielkie światowe firmy Sony Online oraz LucasArts Entertainment (posiada prawa autorskie do filmu), dzięki czemu nie czekają nas tu żadne kompromisy. Wszystko na wysokim poziomie, pełne detali i tak jak to pamiętamy to z filmu.

Akcja rozgrywa się po pierwszym zniszczeniu Gwiazdy śmierci i po Bitwie o Yavin. Gracze mają do dyspozycji powierzchnię planet znanych z filmu oraz kilka nowych lokacji pomiędzy którymi mogą oczywiście podróżować. Nie można co prawda wcielić się w kluczowe postacie znane z filmu jak np. Luke Skywalker lub Han Solo mamy natomiast dostęp do szeregu ras i specyficznych typów postaci znanych ze świata Star Wars. Gra nastawiona jest głównie na kooperację pomiędzy graczami, lecz oczywistym jest, iż w galaktyce rozrywanej konfliktami walka pomiędzy graczami (PvP) będzie również możliwa.

Jak na prawdziwą produkcję z gatunku massive multiplayer online przystało gra oferuje grającemu możliwość prawie nieograniczonego rozwoju postaci. Można walczyć ze Stormtrooperami Imperium, przesiadywać w barze, konstruować droidy, być właścicielem sklepu, łowcą nagród lub po prostu zwiedzać galaktykę. Czy wcielisz się w egzotycznego najemnika pracującego dla Imperium czy też będziesz komandosem Rebelii, zależy to tylko od ciebie.

*Całkowicie nowy, stworzony na potrzeby gry engine graficzny 3D pozwalający generować bogaty w szczegóły świat gry, na który składa się dziewięć planet, rzeczywisty obszar każdej z nich to 15 x 15 kilometrów.
*Konfigurowalny, łatwy w obsłudze interfejs użytkownika.
*Osiem ras i ponad trzydzieści dostępnych profesji: łowca nagród, szmugler, dowódca oddziału i wiele innych.
*Możliwość opowiedzenia się po dowolnej ze stron konfliktu: Rebelii, Imperium lub też pozostania neutralnym.
*Rozbudowany system tworzenia i rozwoju własnej postaci oparty na umiejętnościach (skill-based). Wiele możliwości ustalania wyglądu własnej postaci.
*Zaawansowane możliwości rozbudowania swych umiejętności jako rzemieślnik (crafting system). Możliwość pozyskiwania surowców i prowadzenia badań. Rozbudowany system ekonomiczny pozwalający graczom handlować posiadanymi przedmiotami, przeprowadzać aukcje, itp.
*Ponad 180 unikalnych potworów oraz setki NPC’tów, wśród których znajdują się również najsłynniejsze postacie uniwersum Star Wars – Lord Darth Vader, Boba Fett i inni.
*Wiele dynamicznie zmieniających się misji oraz dodatkowy system generowania krótkich misji losowych przeznaczonych dla osób nie będących w stanie poświęcić grze w danej chwili odpowiednio dużo czasu.
*Możliwość budowania własnych domów (housing), sklepów oraz stawiania min i wieżyczek obronnych.
*Możliwość łączenia się graczy w zespoły (do 20 osób) i większe gildie (do 500 osób). Specjalna usługa (Matchmaking Service) pozwalająca na odszukanie bezpośrednio w grze osób o podobnych zainteresowaniach.
*Rozbudowany system do komunikacji pomiędzy graczami: czat, emotes, itp.
*Specjalne areny (battlefields), na których gracze będą mogli toczyć pomiędzy sobą pojedynki PvP.
*Najbardziej wytrwali gracze otrzymają możliwość posługiwania się mocą jako rycerze Jedi




Recenzja

Witajcie w świecie Gwiezdnych Wojen Online

Bardzo cieszę się z faktu, że to mi właśnie przypadł zaszczyt zrecenzowania dla Was Star Wars Galaxies: An Empire Divided. Miałem przyjemność grać w tą sieciową wersję Gwiezdnych Wojen przez ostatnie trzy miesiące i przyznam, że nie żałuję. Gra wywołała we mnie wiele pozytywnych wrażeń, choć pozostawiła z delikatnym gorzkim posmakiem w ustach. O tym właśnie będzie ta recenzja -dlaczego gra z pozoru naprawdę idealna nie była w stanie wykrzesać ze mnie oceny wyższej niż 90%.

Jest to tekst dosyć długi, zawierający sporą dawkę elementu opisowego. Przepraszam, jeżeli Was trochę ponudzę, ale wydaje mi się, że jeżeli GRY-OnLine są jedynym polskim wortalem, który pokusił się o poważne zrecenzowanie tego jakże ważnego tytułu, należy się naszym czytelnikom, poza oceną, również dokładna i rzetelna informacja. Jeżeli pominąłem jakieś istotne dla was elementy rozgrywki, stało się to ze względu na końcową objętość tekstu.

Aby nie zniechęcać Was do tego tytułu moimi „gorzkimi smakami”, już w pierwszych zdaniach napiszę dużymi literami: Star Wars Galaxies: An Empire Divided BARDZO MI SIĘ PODOBA, ale...

Garść Faktów

Amerykańska, i jednocześnie światowa premiera SWG (tak brzmi ogólnie przyjęty skrót nazwy Star Wars Galaxies) odbyła się 26 czerwca 2003 roku. Uważam dzień oficjalnego jej startu za jedną z najistotniejszych dat w rozwoju światowego rynku sieciowej rozrywki elektronicznej.

SWG jest tytułem szczególnym pod wieloma względami. Na pewno była to najbardziej wyczekiwana przez miłośników gatunku gra MMO (Massively Multiplayer Online) ostatnich lat. Z pewnością jest to tytuł, z którym wiązane były największe nadzieje na rozwój gier tego typu. Sama tematyka Gwiezdnych Wojen spowodowała, że produkt urósł jeszcze przed premierą do rangi legendy. W niecałe trzy miesiące po starcie liczba osób opłacających abonament przekroczyła 300 000, co stawia SWG na drugim miejscu na równi z Final Fantasy XI, jeżeli chodzi o popularność na rynku amerykańsko – europejsko – japońskim wśród gier MMO (lepszy jest tylko nieśmiertelny Everquest ze swoimi 450 000).

Producentem gry była firma Verant Entertainment, znana obecnie jako Sony Online Entertainment (seria EverQuest, PlanetSide, Everquest 2). Wydawcą jest LucasArts (bardzo zasłużona dla rynku, część koncernu Lucasfilm Entertainment Company Ltd). Połączenie wysiłków tych dwóch firm-gigantów już na wiele miesięcy przed premierą wywoływało u graczy dreszcze emocji i miało być gwarancją dobrej zabawy.

Gra jest przeznaczona wyłącznie do rozgrywki internetowej na serwerach obsługiwanych przez Sony Online Entertainment, nie ma możliwości zabawy na serwerach prywatnych ani prowadzenia samodzielnej rozgrywki w trybie dla pojedynczego gracza.




Zapowiedź
Mam przyjemność przedstawić Wam nowy produkt ze stajni sławnej i doskonałej jak niewiele innych na świecie, a jak twierdzą niektórzy także w galaktyce. Chodzi mi oczywiście o LucasArts, firmę doskonale znaną wszystkim graczom. Nie wiem czy w wypadku takiego giganta wypada wspominać o tytułach, jakie ma na swoim koncie, ale może ten tekst będą czytać początkujący gracze, więc pozwolę sobie na ten krok. Jest to obszerna lista, zawiera kilka gatunków gier, a praktycznie każdy z nich to przebój, z tego powodu podam tylko kilka najpopularniejszych: Outlaws, Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II, Star Wars: Episode I: The Phantom Menace, Indiana Jones and the Infernal Machine, Grim Fandango, Star Wars: X-Wing Aliance, Star Wars: Force Commander, no i oczywiście dwie wspaniałe encyklopedie poświęcone światowi Gwiezdnych Wojen, które jak widać są mocno eksploatowanym tematem. Jednak akurat to nikogo nie dziwi, a fanów wręcz cieszy. Podobnie jest i tym razem, bo po raz kolejny kanwą dla scenariusza najnowszej gry, Star Wars: Galaxies, jest gwiezdna saga.

Sprawa wygląda troszkę inaczej niż przy pozostałych grach. Tym razem będziemy mieli do czynienia z grą online. Od razu chcę wyjaśnić, co to oznacza dla graczy. Cała zabawa ma polegać na tym, że nie będziemy musieli iść do sklepu, kupować płyty z grą, instalować jej w domu na komputerze, itd. Nie będzie to gra, która jako opcję ma grę w sieci, czyli tak zwany multiplayer. Rzecz w tym, że będzie ona umieszczona na serwerach i tam będzie się odbywała cała rozgrywka. Całkowicie zdalnie, poprzez Internet. Tak to ma wyglądać. Jak zapowiadają twórcy ma to być początek całej serii gier tego typu. Niektórzy zaczynają przepowiadać, że w przyszłości większość gier będzie wyglądać w ten sposób. Jak będzie pokaże czas, a czy to dobrze czy źle, każdy musi przemyśleć sam.

Wszyscy gracze pragnący spróbować swoich sił w rozgrywce zaludnią tytułowe galaktyki i wspólnie z tysiącami ludzi na całym świecie będą mieli wpływ na dzieje wszechświata uwikłanego w krwawą wojnę domową.

Rozruch gry ma nastąpić w 2002 roku, ale już teraz w Internecie dzieje się bardzo wiele ciekawych rzeczy. LucasArts podpisał umowę z Sony i te dwie firmy zabrały się za przygotowanie gry. Uruchomiono stronę internetową, poświęconą Star Wars: Galaxies, na której można znaleźć masę świeżych informacji na temat procesu powstawania gry. Jest tam dosłownie wszystko, czego można oczekiwać po takim serwisie, czyli codziennie uaktualniane informacje na temat gry, listy od producentów, bardzo rozbudowany dział porad i odpowiedzi na pytania graczy, trzy społeczności (community), nowości, polemiki i artykuły pokrewne. Aby móc czynnie uczestniczyć w wirze przygotowań i dyskusji, wystarczy zalogować się na stronie podając swój e-mail. Wtedy zostajecie dopisani do listy mailowej i otrzymujecie wszystkie najświeższe wieści wprost do swojej skrzynki. Może będziecie mieli szczęście i zostaniecie beta testerem? Szkoda tylko, że Europejczyków nie dotyczy kolejny profit płynący z zalogowania się na stronie. Otóż wśród zapisanych mieszkańców USA, co tydzień losowane są nagrody, a są nimi encyklopedie Gwiezdnych Wojen. No, ale trudno.

Dla gier tego typu istnieje już od jakiegoś czasu klasyfikacja gatunkowa. Określa się ją skrótem MMORPG, który po rozwinięciu daje bardzo skomplikowaną nazwę „Massively Multiplayer Online Role-Playing Game”. Używa się jej od czasu ukazania się innych gier online, takich jak: EverQuest i Ultima Online. Twórcy zapewniają, że pomimo tego, że korzystali z doświadczeń w pracach na tymi tytułami, a także zatrudniono niektórych ludzi z zespołów pracujących nad nimi, to wcale nie oznacza, że Star Wars: Galaxies będzie identyczne jak one. Wręcz przeciwnie ich intencją jest stworzenie samodzielnego wszechświata i możliwie najwierniejsze odtworzenie atmosfery Gwiezdnych Wojen.

 

© 2005 KotOR 2 PL TEAM. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Zabrania się kopiowania materiałów oraz grafiki bez zgody autorów serwisu.


engine powerd by jPORTAL 2