# Drug Rehabilitat...
# Drug Culture In ...
# Sleeping Drug Am...
# Drug Trade Money
# Lindsay Lohan Dr...
# Fauvism And Medi...

 Wpisz poniżej swój adres e-mail, a odpowiednio wcześniej powiadomimy cię o wydaniu spolszczenia. Bądź na bieżąco!
 
Start
Katalog stron
Chat
Forum
Holokron
Komiksy
Download
Download
Pobierz Spolszczenie
Opis Instalacji
Screeny PL
FAQ Spolszczenia
Nauka modowania
Modding Tools
Opisy bohaterów
Download
Kody
O grze
Modyfikacje
Opisy bohaterów
Download
Kody
O grze
Video
Modyfikacje
Ogólne info
Delta Squad
Pojazdy
Wrogowie
Screeny
Kody
FAQ
Video
Ogólne info
Screeny
Armie
Kody
FAQ
Mapy
Video
An Empire Divided
Jump to Lightspeed
Rage of Wookies
Screeny
Ogólne info
Screeny
Tapety
Download
Ogólne info
Screeny
Kody
FAQ
Modyfikacje
Mapy
Nasz serwer
Ogólne info
Screeny
Download
Dark Forces
Dark Forces II
Mysteries of the Sith
Screeny
Informacje ogólne
Star Wars
Super Star Wars
Rebellion
X-wing
X-wing Alliance
X-wing B-wing
Rebel Assault
Rebel Assault II
Pit Droids

 

Ogólne info
Ogólnie Info


Star Wars: Empire at War

Producent: » Petroglyph
Wydawca: » LucasArts
Data wydania: 12.10.2005
Tryb gry: single / multiplayer







Star Wars: Empire At War jest grą strategiczną czasu rzeczywistego, powstałą w firmie developerskiej, zrzeszającej twórców m.in. Dune 2: The Building of a Dynasty i Emperor: Battle for Dune oraz trzeciej odsłony Civilization i pamiętnej serii Command & Conquer. Niniejszy produkt stanowi zarazem kolejną, po Star Wars: Force Commander i Star Wars: Galactic Battlegrounds, próbę przystosowania kultowego uniwersum „Gwiezdnych Wojen” do konwencji gatunku RTS.

Początek wirtualnego scenariusza umieszczono dwa lata przed wydarzeniami z czwartego epizodu (A New Hope – Nowa Nadzieja) filmowej sagi George'a Lucasa, chociaż warstwa fabularna zahacza również o część trzecią (Revenge of the Sith – Zemsta Sithów). Zatem osią akcji jest konflikt pomiędzy Imperium Galaktycznym i Sojuszem. W trakcie zabawy oglądamy więc mnóstwo charakterystycznych jednostek bojowych, czyli m.in. maszyny kroczące AT-AT i AT-ST, szturmowe statki klasy Acclamator, potężne Gwiezdne Niszczyciele, zwinne Snowspeedery oraz oczywiście regimenty piechoty. Autorzy zaimplementowali także nie pokazywane wcześniej w świecie elektronicznej rozrywki oddziały w postaci np. gąsienicowych pojazdów TIE Crawler (myśliwce TIE Fighter przerobione na czołgi).

Dostępne teatry działań militarnych obejmują zarówno powierzchnie rozmaitych ciał niebieskich (lodowa pustynia na Hoth, bezkresne stepy na Dantooine etc.), jak i rozległe przestrzenie międzyplanetarne (okolice księżyca Yavin 4 itp.). Rozgrywka składa się natomiast z dwóch sekcji: najpierw planujemy, a potem atakujemy. Naturalnie wszystko prezentowane jest w dopracowanym trójwymiarowym środowisku. Twórcy przygotowali rozbudowany tryb multiplayer, zawierający pojedynki i potyczki wieloosobowe. Ponadto, wzorem Warcraft III: Reign of Chaos, wprowadzono globalny internetowy ranking najlepszych dowódców.

 

© 2005 KotOR 2 PL TEAM. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Zabrania się kopiowania materiałów oraz grafiki bez zgody autorów serwisu.


engine powerd by jPORTAL 2